小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

indienova.com/u/ceasia/blogread/30133

>>>复杂且具有一学习成本的经济系统虽然《工人物语》系列沉沉浮浮了将近 30 年,……玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以对工程师进行操……它们都对玩家的数学、管理学乃至经济学水平提出了一的考验,强调宏观层面的资源调控能力

模拟火车世界 2:英铁重型货运机车包(Train Sim World 2: BR Heavy Freight Pack Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-br-heavy-freight-pack-loco

40 型机车是英国铁路第一批大规模生产的内燃电力机车之一,而 08 型机车可以说是英国铁路网上最普遍的机车……英国电力车公司在 4 年间(1958 - 1962)建造了共 200 辆“汽笛车”(40 型机车因其特别的鸣笛声而闻名……因此在 40 型机车的生产期间,工程师对其设计仍旧不断调整完善,所以不同批次的设计也大有不同

模拟火车世界 2:英铁重型货运机车包(Train Sim World 2: BR Heavy Freight Pack)

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40 型机车是英国铁路第一批大规模生产的内燃电力机车之一,而 08 型机车可以说是英国铁路网上最普遍的机车……英国电力车公司在 4 年间(1958 - 1962)建造了共 200 辆“汽笛车”(40 型机车因其特别的鸣笛声而闻名……因此在 40 型机车的生产期间,工程师对其设计仍旧不断调整完善,所以不同批次的设计也大有不同

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈。……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报。……商店页链接】https://store.steampowered.com/app/2082410【

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。在本作中,“你”将扮演一名从外地调往奈伯斯市的警察。……关于骰子:你的每一个选择,都将交由命(tou)(zi)去判决。……在这之后章节内容的体量是有保证的,质量我们也希望精益求精,希望大家多多给予支持,给我们提出宝贵意见

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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1969 年创建的两个原型经过多次测试,随后于 1971 年决定开始电力机车的系列生产。……在将近 20 年的密集工作中,为波兰生产了 1184 台单位和 23 台摩洛哥单位(1975-1976……只有最优秀的工程师才能克服从 Staszic 矿井陡峭的上升以及拉动 3000 吨的多个速度限制

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

1969年创建的两个原型经过多次测试,随后于1971年决定开始电力机车的系列生产。……在将近20年的密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100394

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

版本:Early Access


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